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Deep Beyond est un jeu vidéo d'aventure narrative , avec des énigmes à la première personne, développé par le studio Avix Games. Nous contrôlons Lilly qui, après la disparition de son père, tente de résoudre ce mystère et d'autres dans un environnement marin qui rappelle parfois des souvenirs des romans de Jules Verne. Le récit présente un certain degré d' ambiguïté , dans lequel on découvre des moments du passé de Lilly et la relation entre les différents personnages. Les méchants et les héros ne sont pas si clairs et les décisions ne sont pas faciles. L'histoire avance à travers la découverte d'objets, qui nous aident à atteindre les objectifs proposés. Ils sont obtenus en résolvant des énigmes qui n’offrent pas de grande difficulté, mais sont construites avec ingéniosité et étroitement intégrées à l’intrigue narrative. Toutes les énigmes sont plausibles dans le contexte de l’histoire. Certaines d'entre elles utilisent la fonction d'écran partagé, qui en plus d'aider à la résolution, leur donne un aspect bande dessinée. Dans les scènes sous-marines – qui sont peu nombreuses – se transmet un sentiment de découverte qui rappelle un instant Subnautica. Bien que la façon dont nous nous déplaçons ne soit pas la natation, mais la marche, puisque le personnage utilise un équipement de plongée avec de lourdes bottes et une combinaison de plongée. Cela signifie que dans ces scènes, l’immersion dans le milieu aquatique n’est pas totalement réalisée. (Lire la suite)
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