Sandbox VR es el principal destino del mundo para juegos de realidad virtual premium basados en la localización. La empresa ha creado la plataforma...
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Los proyectos abarcan una amplia gama de disciplinas, incluyendo realidad virtual, mapping,teatro, audiovisual, música de cámara, ópera y proyecciones con música inmersiva. La tecnocreatividad es entendida como la capacidad de aprovechar el potencial tecnológico existente para dar rienda suelta a la creatividad humana. Un ejemplo de esta forma de arte es Musgos VR, experiencia en...
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Max Center apuesta por la innovación y presenta una nueva experiencia inmersiva a través de su pantalla digital.
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Sony a través de una experiencia audiovisual inmersiva, presentó su nueva línea de sistemas de entretenimiento BRAVIA,