Vertigo Games a publié pour la première fois Arizona Sunshine en 2016 sur les casques Oculus Quest, créant ainsi un jeu d'horreur de survie en VR...
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Metro Awakening VR fait entrer la célèbre franchise post-apocalyptique Metro dans le monde de la réalité virtuelle grâce à l'expérience désormais établie de l'équipe de Vertigo Games : les développeurs connus pour les deux Arizona Sunshine. Vertigo, avec le soutien de Deep Silver (devenu entre temps Plaion), a su exploiter sa familiarité avec les mécanismes d'horreur de survie des casques pour composer un jeu immersif et engageant sur le plan ludique, solide, quoique peut-être un peu lent, sur le plan narratif. Non seulement Awakening se déroule comme d'habitude dans un Moscou post-apocalyptique fascinant et crédible, en l'occurrence avant les événements de Metro 2033, mais l'intrigue n'est pas seulement inspirée des romans de Dmitry Glukhovsky : l'auteur a en fait écrit des histoires préquelles spécifiquement pour Metro Awakening VR , capables de plonger les joueurs dans un monde sombre et dangereux, où la survie est primordiale. Le jeu se concentre sur un groupe de survivants et leurs efforts pour s'adapter à la dure vie souterraine, forcés par un monde extérieur qui n'est plus vivable et déchiré par les radiations, les mutations génétiques et le climat inhospitalier. Cependant, la nature humaine est aussi résiliente que chaotique et belliqueuse et les dangers venant de l’extérieur ne sont donc pas les seuls dont les survivants doivent s’inquiéter. Les conflits internes sont monnaie courante, et même dans une situation aussi désespérée, il y a ceux qui souhaitent s’élever au-dessus des autres et obtenir des positions et un pouvoir privilégiés. (Lire la suite)
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